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《巫师 3:狂猎》次世代版将重点优化 CPU 使用率问题

导读IT之家 2 月 13 日消息,CDPR 于去年底正式发布了《巫师 3:狂猎》次世代版,带来了中文配音、光线追踪等多项改进,不过新版本在性能方面一直都存在问题。今日晚......

IT之家 2 月 13 日消息,CDPR 于去年底正式发布了《巫师 3:狂猎》次世代版,带来了中文配音、光线追踪等多项改进,不过新版本在性能方面一直都存在问题。


今日晚间,CD PROJEKT 官方公布了关于优化问题的后续解决方案,将重点解决游戏的 CPU 使用率问题。

CD PROJEKT 表示:

IT之家汇总,CD PROJEKT目前正在调查的问题如下:

DirectX 12 版本的性能:将提高 DirectX 12 版游戏的整体性能和稳定性,预计玩家将在即将发布的 Hotfix 中看到改进。

在次世代主机上的性能:CD PROJEKT收到许多玩家反应在次世代主机以效能模式玩游戏时帧率下降。这在诺维格瑞和鲍克兰等效能要求较高的游戏区域尤为明显。

光线追踪全域照明的改善:CD PROJEKT正在努力减少全域照明的光线洩漏。

光线追踪阴影改善:CD PROJEKT正在调查植被阴影会根据杰洛特的距离和角度突然出现的问题。

在 PC 上恢复基于地平线的环境遮挡

游戏闪退:CD PROJEKT 会通过遥测和玩家的反映对游戏闪退的原因进行调查。

战斗准备任务在版本更新后仍无法正常游玩:CD PROJEKT 表示,一些玩家在 4.01 版本更新之前遇到过无法与阿瓦拉克互动的问题,现在修复后可能会遇到没有对话选项可以推进任务的问题,正在调查其根本原因并修复。

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