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《原子之心》三周玩家数破500万 DLC正在路上

导读《原子之心》发售之后,虽然游戏艺术风格独到,但是游戏优化与bug问题让整体显得有点头重脚轻。不过《原子之心》开发商Mundfish首席执行官Robert Bagratuni正式......

《原子之心》发售之后,虽然游戏艺术风格独到,但是游戏优化与bug问题让整体显得有点头重脚轻。不过《原子之心》开发商Mundfish首席执行官Robert Bagratuni正式宣布游戏发售三周的时间里已经有超过500万玩家参与到游戏中。



Bagratuni表示工作室的大家对自己制作的第一款游戏能获得这样热烈反响感到非常兴奋。团队自2017年以来一直努力打造这款能为玩家提供极致游戏体验的项目,他们很高兴看到《原子之心》能在全球游戏玩家群体中引起共鸣。





对于未来的开发计划,Bagratuni表示他们将会继续为《原子之心》进行更新,努力改善游戏体验,并制作后续的4款DLC。博客作者阿列克谢·马卡连科夫的采访中,Mundfish也已经透露正在计划开发《原子之心2》,希望《原子之心》初战告捷后,续作也能继续完善游戏系统并保持那份帅气的艺术风格。



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