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两亿玩家一同策划的专属服务器是怎样的?明日之后告诉你答案

导读说起来大家可能不相信,身为《明日之后》普通玩家的我,竟然获得了一次“夺舍”策划的机会,你可能觉得奇怪,这种宛若穿越小说一般的剧情套路怎么可能发生在现实......

说起来大家可能不相信,身为《明日之后》普通玩家的我,竟然获得了一次“夺舍”策划的机会,你可能觉得奇怪,这种宛若穿越小说一般的剧情套路怎么可能发生在现实中?但事实的确发生了。这次《明日之后》官宣玩家突破2亿,官方为表庆祝,正式官宣开启了“共创特别季”活动。邀请两亿玩家参与到专服的创作大军当中来,普通玩家直接摇身一变成了策划,当然了,这也包括我在内。



“生存专服”是个什么样子?具体描述出来,就是玩家需要历经大自然界里边的重重考验,利用有限的资源,去锻打出最简易的武器来,比如土造枪支,土造复合弓,石刀石斧等。利用这些,在野外进行拓荒。有时候他们需要面对强大的敌人,例如游荡在外的丧尸,变异怪物等。每一场战斗消耗的弓矢,弹药,刀斧砍削后的磨损,都需要细致盘算在内。玩法体验皆像极了刚开服的时的感觉。



老实说,这个“生存专服”在很大程度上,都满足了玩家对于“生存开荒”的那种体验。而像我这种普通玩家,则希望游戏能够在更深层次上,照顾到老玩家对于对于硬核生存体验的需求。譬如说,我希望游戏能够取消货币设定,通过以物易物的交易方式,去加深这种末世废土体验,这样,玩家就能用自己的双手打造出更多有交易价值的硬通货了。不知道大家是如何看待我这一想法的呢?



另外,后续专服的上线,也已经逐个编排在日程当中了。大家如有什么别致想法跟创意,都可以到《明日之后》的官方微博,从置顶内容点击进入“特别季共创平台”进行反映。



别忘了,我们玩家都是专属服务器中“两亿主人”其中一员,专服建设得好与坏,大家都要肩负起责任来,这个道理可没错吧?


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