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米哈游做国风角色太保守,本来是中国游戏,结果日本角色最受欢迎

导读米哈游做国风角色太保守,本来是中国游戏,结果日本角色最受欢迎!稻妻角色做的最好,璃月其次,至于蒙德,除了班尼特,从没见过联机用蒙德角色的!不过别说国风......

米哈游做国风角色太保守,本来是中国游戏,结果日本角色最受欢迎!



稻妻角色做的最好,璃月其次,至于蒙德,除了班尼特,从没见过联机用蒙德角色的!不过别说国风角色不强?人权角色就那么几个,钟离,夜兰,胡桃不强?四星还是行秋香菱。



胡桃只要有胡行钟,行秋都不需要练度,只要能开大就行,钟离堆生命总没难度吧,就这样,胡桃一个人练度达标就能通深渊了,除开前面5个T0天花板,胡桃算是T1里面顶级的了,跟胡桃一个水平的现在都是几个四星战神,班尼特,行秋,久岐忍,再下来就是本身强度很高,但是最近老被针对的绫华了。



1.0版本人权卡:钟离(虽然回炉,但是是社会废人养成器),万叶(生于稻妻,但在璃月跟北斗混)。 2.0版本人权卡:雷神,夜兰(璃月锦衣卫都指挥使) 3.0版本人权卡:草神,白术(疑似,璃月医生) 人权卡大部分都是璃月角色,蒙德哭晕在厕所了。



铁打的辅助流水的c,点秋香两个璃月,辅助还是璃月神辅多。其实自从钟离以后,每个神都不弱了,现在开服无敌的风神又变成弱鸡了。

温迪还有个很严重的问题就是,只吸怪,不吸物。如果他能把可莉的E技能之类的技能吸进去。就会好很多。另外风眼低一些,让不对空的角色,可以打到就会好很多。



温迪主要是会把怪拉到高空,无法对空输出的角色根本打不到 聚怪能力仍然是无人能敌,只需要改成短按Q所有怪不浮空以旅行者为中心吸聚,如果大招范围内没有怪就自动出现在最近的怪周围自动往旅行者身边吸聚,长按Q可以选择定向风眼,除了机神肥坨这种超大怪,其他所有怪都能吸无视韧性就足够起飞了。 万叶虽然增伤厉害,但对怪大范围比较分散的环境还是无能为力。两个强强联手,深渊环境大世界都不要太舒服。



我玩原神角色是其次,我更喜欢米哈游做的开放世界场景设计,当初那渊下宫真是惊艳到我了,他家的新作是回合制对我没啥吸引力。不过看米哈游的游戏,反正还是作曲和美工骑着策划开路!

其实米哈游在国风上面下了不少功夫,也出了不少的国风角色,但是作为一个游戏,不能只出国风角色,而且日式的二次元角色更戳玩家的心,这也是没办法了,毕竟在以前,二次元里面国风角色也没有日式角色出彩。


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