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《战神》系列18周年 玩家:快重制!我钱包准备好了

导读2005年3月22日,由索尼圣莫尼卡工作室制作的经典动作游戏《战神》发售,正式开始了该系列的传奇故事以及主角奎托斯的传奇一生。而今天(3月22日)也正是该系列发......

2005年3月22日,由索尼圣莫尼卡工作室制作的经典动作游戏《战神》发售,正式开始了该系列的传奇故事以及主角奎托斯的传奇一生。而今天(3月22日)也正是该系列发售18周年的纪念日,圣莫尼卡工作室发布了一张特殊贺图以感谢粉丝们多年来的支持与鼓励。

战神18周年贺图:


左起:《战神》《战神2》《战神:奥林匹斯之链》《战神3》《战神:斯巴达亡魂》《战神:升天(弑神自封)》

不过,在这条推文下,玩家们除了感谢圣莫尼卡的辛勤工作外,说的最多的当然是希望工作室能够推出老三部曲的重制版本,毕竟还是有不少人期待能够以当代的技术重现当年奎爷的英姿,再和奥林匹斯的那群神战个痛快。

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