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原神:这才是真正的乐趣,从开服玩到现在,途中没有放弃!

导读原神这才是真正的乐趣,从开服玩到现在,途中没有放弃!那就是养角色,不是养那种版本之子,而是养自己喜欢的角色,不管是四星还是五星,只看自己喜欢!说实在的......

原神这才是真正的乐趣,从开服玩到现在,途中没有放弃!那就是养角色,不是养那种版本之子,而是养自己喜欢的角色,不管是四星还是五星,只看自己喜欢!



说实在的,原神是我从开服玩到现在最久的游戏没有之一,里面的角色都倾注了很多时间和精力,从最初的不停被风龙虐到现在的速刷周本都是一步一步过来的,所以我个人并不希望这个游戏有End模式。



不过也有人说须弥主线还不够肝,他们的肝是钢铁做的吗?即便是3.0森林书不到一周就有挺多玩家肝完了!其实嫌比较肝的话,不要一次性做完,就不肝,如果你要一次性做完,那确实肝。特别是支线,不过不做,很多解密弄不了,所以你得肝。



米哈游可以开发一个以原神上角色数据的pvp游戏,不然想象一下等七国开完还会有几个人我从开服开始玩,肉眼可见的好友列表变灰,我自己都坚持不了一年,只能说喜欢逛街的只会是少数。



原神这游戏是我有史以来第一次不想开小号,即便开了也已经半途而废的游戏,想到那么多主线重走一遍头比晕3D还晕。不过也是第一个让我开小号看剧情的游戏,应该说做的不错。



原神就是一个XP抽卡游戏,加入刷刷刷玩法的话强度为王,大部分四星角色根本上不了场。而且正是因为原神没有竞争性玩法,才可以这么长久好玩。真的要搞PVP的话,意味着米哈游需要额外花大量时间去做一些奇奇怪怪的技能平衡,然后就没时间精力做游戏本身了。



其实米哈游一直在避免数值膨胀,哪怕某些角色不如开服了,但是如果一直玩一样能通关深渊,比如卢姥爷,哪怕现在不行了,只要练度够一样玩的很愉快,这在其他网游是无法想象的。

喜欢玩原神就是因为休闲,没有什么要求,肝的游戏我碰都不敢碰。最近没有抽新角色,我体力就刷刷金币经验书,看看新剧情,深渊都随便通了,还刷圣遗物本干啥。佛系就不肝,前几天刚做完鹤观的任务,要不是为了给小草神准备嫁妆。一辈子都不会去那种鬼地方。


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