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原神:须弥哪怕有130w人退坑也无所谓,对米哈游构不成威胁!

导读原神须弥哪怕有130w人退坑也无所谓,对米哈游构不成威胁!须弥支线确实又长又臭,但主线比前三国的更有味道,起码不会无聊。如果真有130万人退坑那也对老米构不......

原神须弥哪怕有130w人退坑也无所谓,对米哈游构不成威胁!



须弥支线确实又长又臭,但主线比前三国的更有味道,起码不会无聊。如果真有130万人退坑那也对老米构不成威胁,要知道全球有5000多万玩家。哪怕是以前玩魔兽这些大型网游也经常AFK,内容玩完摆烂很正常,新版本一开该回来的还是会回来。



哪怕玩3A单机也就几十小时通关,然后又是多周目或者换个游戏。我觉得原神比起那些靠排名靠氪金咬着你不放的游戏好太多,玩完内容就摆烂长草,新版本开了再回去抽老婆打主线。

我就喜欢须弥剧情,玩时间线和梦境循环的,比美剧还好看,这都叫破剧情那大可以退坑,反正不是全球玩家跟着你们傻,喜欢的自然留下,不喜欢就走!



不过也有玩家觉得原神除了玩主线剧情和传说任务其他没什么好玩,二次元抽卡游戏一大堆,打击感比原神好的也有,原神也没排位和PK和战力系统,不知道连剧情都要跳过还玩他有什么意思?当然老米的美工还是可以的,为XP而玩从不需要理由。



现在喜欢养成,基本出的五星女性角色都抽了,神子是我最喜欢的人设,第一时间满命,不过我还喜欢看小说,感觉原神的剧情非常像小说,有很多伏笔,尤其是坎瑞亚剧情和双子身世,七神的剧情都是为了铺垫。老实说,以前玩的所有国产手游的剧情流水线太多没什么深刻印象,目前只有原神能提起我兴趣。



原神就是一个剧情向游戏,其他玩法都是附属(虽然音乐和人设美工也很出色),剧本就像小说一样,如果你不看剧情玩原神还真没意思!

不过蒙德,璃月去哪里,闭着眼睛都能找到。稻妻也还可以。须弥跑着跑着我就吐了,找个东西都分上中,中,下中,下五层。尤其沙漠跑跑在游戏里迷失方向了。果断回城,恶心。



现在很多玩家不想玩,主要太枯燥了,前期奖励多,人物刮痧但有想升的意愿,特别雪山刺激到了我,还研究各种人物配合,后面到强度了,也没啥想升的。也不想研究人物了,深渊差不多就算了,奖励太少了,没什么刺激,世界难度和奖励,应该增加会好些。

我认为的百分之五十抽卡概率是我个人抽中的概率在百分之五十,但现实却是按全服所有人的概率来算的,这就导致欧的欧死非的非死。我无法接受已经7连歪的现实,所以决定摆烂!


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