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CC2 执行长认为有台 PS5 是进入游戏业的最低限度的言论引发热议

导读日本游戏开发公司 CyberConnect 2 的 CEO 松山洋 28 日在推特的一席话,引发了热议。先简单介绍一下松山洋,CyberConnect 2 过去最著名的作品就是《. hack》以及......



日本游戏开发公司 CyberConnect 2 的 CEO 松山洋 28 日在推特的一席话,引发了热议。

先简单介绍一下松山洋,CyberConnect 2 过去最著名的作品就是《. hack》以及《火影忍者疾风传》系列,最近期的作品则是《鬼灭之刃 :火之神血风谭》,而松山洋也是领军开发这些作品的重要人物,过去也数次亲自现身宣传游戏,还 Cosplay 上台,当时给人的形象十分逗趣。

不过近期松山洋到了日本游戏方面的专科院校演讲时,对于这些未来的游戏开发人才表达了他自己的忧心。 松山洋在推特上说:









最后松山洋表示:「对于那些想进入游戏行业的人,请做好准备,即便是每 1% 的机会都不要放过。」 并引用了漫画《空霸》(エアマスター)中深道的一句话「还不如拼尽全力,将自己身上的妖刀拔出」。



从这些话中,可以看得出松山洋的心目中认为一个努力的开发者是要随时紧跟最新的游戏,但也许他身为 CEO,多年来在日本游戏业界的商业现实让他感受日本仍以家用主机为中心,却意外的促成了各种炎上事态。



如果看一些日本网友对于此事的回复,也是支持和反对的声音都有。 支持的人说:「我很惊讶有人会否定尽力去做并发挥自己全部的才能,准备是越多越好是毫无疑问的,对此抱着反对意见可能是当今社交媒体上的特征吧。」

有反对者说:「自以为了不起的人,也许过去做了几个热门的作品,就足以让他成为口出狂言的公司高层。」 此外还有各种形形色色的意见「我理解他想表达的意思,但从学生多样性的角度来说,我不觉得《FF16》是必修课,对于这个搞砸了《JOJO》的公司,我更希望他们多了解一下一般玩家的想法。」

也有持中立态度的人表示:「我觉得在这个时代没有必要全机制霸,当然如果是一些独占游戏会促使我购买它,像是《塞尔达传说》或《斯普拉遁》,也许 Switch 和 Steam 比较多,是因为很多都是住宿的学生。」

也有人点出一个真正的现实:「作为应届毕业生,有可能被派到 PS5 的开发项目吗? 我以为会被放到开发手游的项目。」

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